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效果图
原片
创建长900、宽500像素文档。填充黑色,创建图层。在3D菜单加上圆柱体外形
在窗口菜单打开3D工具栏
我们只要圆柱体的外表面就可以了,所以在景色中关掉顶部与底部(点之前的小眼睛就可以了)
单击材料图标,在不透明度栏目创建纹理
打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了
把前景色设置成白色,选取45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设置。
创建图层,与鼠标拉出白点图形
ctrl+拷贝图层,动感模糊。把此图层不透明度设置成60%,保存后退出。
把“自发光”设置成白色,此时看上去美丽多了。
加上外发光图层样式。操作手法跟CS4之前的版本完全相同。
选取3D旋转工具,把此圆柱体高度变短。(详细操作手法如下图描述)(X轴与Y轴分别控制横向与纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)
一样手法移动X轴与Y轴把圆柱体放大。和Z轴不同的是,朝左是缩小,朝右是放大。到此为止,炫光做完。
打开素材照片,把做好的3D炫光移到素材,运用3D旋转工具调节大小与地方
加上图层蒙板,把不想要的部分除去。
如法炮制另一炫光,可通过图层样式调节光芒色彩。完成效果如下图
本例PS教程中我们为一张风景照片进行调色处理,调出照片的金色秋天丰收意境。 处理后效果 原片 意境,只能意会不要言传,所以本例中的所有参数不一定绝对,各位可依照不同的照片执行调节。 打开照片,加上曲线调节图层,先要把天空的蓝色调节..
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