第9节翱翔在太空 许许多多的流星快速从身边滑过,同时配合上黑色的背景,好象在遥远的太空中翱翔一样,最终效果如图1所示; 图1最终效果 1.首先启动Flash,新建一个影片,设置影片舞台大小为550px8400px(单位为象素),设置影片背景色为黑色. 2.首..
实例说明:学会制作物体上堆雪的效果。 技术要点:掌握FlashMX中刷子工具的使用,以及画笔工具的模式选择。 制作步骤: 1.打开FlashMX,按Ctrl+M,调出“电影属性”设置对话框,在对话框中设舞台宽度为400px,高度为200px,背景色为黑色,单击“确定”。 2.选择“工具”面板..
网上出现用Flash做的MusicVideo后,越来越多的朋友都迷上了这种创作方式,将自己喜欢的歌曲做成MV送给朋友或自己欣赏,在作品完成后感受自己的劳动成果,同时让自己的Flash功力更进一步,可以说是好处多多,难怪现在很多Flash作品榜中很多都是MV作品。(图1) 图1MADONN..
效果如下: 准备工作: 1.新建一个名为item_BG的影片剪辑~ 在item_BG中添加一个矩形块,大小大概就和按钮的大小差不多,具体自己调~ 然后将item_BG该影片剪辑的链接名称命名为'mblock' 2.新建一个名为item_EN的影片剪辑~() 在item_EN中添加一个..
在电脑上观看Flash动画是再普通不过的事情了,如果能把网上精彩的Flash动画都刻录成VCD影碟,与家人一起观看,那该有多好啊!今天我就给大家介绍一款可以把Flash动画转换成VCD的软件。 ADShareitSWFtoVideoConverter 软件版本:3.0 软件大小:3.2MB ..
第二种响应键盘的方法:利用Key对象来实现响应键盘的操作 利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成..
第四种响应键盘的方法:利用影片剪辑的keyUp和keyDown事件来实现响应键盘 最后一种方法很容易被忽视,但是也有一定的应用价值,最重要的是把概念弄清楚。影片剪辑包含两个与键盘相关的事件keyUp和keyDown,使用它们也可以实现对按键事件的响应例如下面的代码: onClipEvent(keyDown){tra..
选择由模板创建文件后,你会在时间轴上发现5层:1,Actions层,这层是编写编写脚本的,对新手来说,基本不用管;2,title层,这层是对“练习测试”这个文本对象进行编辑的,你可以改成想要的文字,如“在线教学^_^”;3,Interactions层,这层是核心了,我们的测试的交互内容就在这层;4,Control..
FlashMX重要的新特性之一就是增加了对多种视频文件导入和应用的支持,在FlashMX中,可以导入QuickTime或Windows播放器支持的标准媒体文件。对于导入的视频对象,可以进行缩放,旋转,扭曲和遮罩处理,也可以通过编写脚本来创建视频动画,Flash6player播放器加入了SorensonSpark解码..
5.放映该幻灯片,当鼠标单击Flash动画图标时,出现一询问框,单击“是”,系统便会调用Flash程序来播放动画。 三、插入超级链接法 1.运行PowerPoint2000,切换到要插入Flash动画的幻灯片。 2.在其中建立任意一个对象(如一段文字、一张图片等)。选中这个对象,单击“插入”菜单,..
接触Flash己有两年多了吧!虽然学习了这么久,但一直没有几个像样的作品拿出来,一是因为学业太紧,不能付出太多时间(一个好作品的诞生绝对是需要时间的)。可能更重要的一个原因就是没掌握学习方法,走了太多的弯路。现在将我对Flash学习的反思,拿来供大家参考,当然,这只属于个人心得,不足..
SwiSHmax是非常方便的Flash文字特效制作工具,提供了超过150种可选择的预设动画效果,诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等。特效支持中文,能直接预览,并可导出为SWF文档格式,而且其中许多特效可以相互结合,以获得更加丰富的效果。总之,你只要点几下鼠标,就可以创建令人注目的酷炫动画效..
下面让我们看看,这些物体是怎么沿着轨迹运动的。 最关键的一步:打开Snap开关。(见图) 步骤一、要使用一个Symbol(其实也就是一个动画元素,或称物体),尽量把Symbol的中心定在可以看见的地方,这样比较好掌握。就像右图的例子,十字形的中心很明显。 步骤二、把它..
我们在制作多媒体课件时,有时希望导入的图片背景透明,但很多时候我们想尽了各种办法还是不能实现。其实,看完了下文,您就会知道,原来透明并不是一件难事。 我们先来看一下,我们常用的课件制作软件中使导入的图片背景透明的一般方法。 1.Authorware 在Authorware中,我们对在显..
第三种响应键盘的方法:利用键盘侦听的方法来实现响应键盘(个人习惯用这种方法) 假设在影片剪辑的onClipEvent(enterFrame)事件处理函数中检测按键动作,而影片剪辑所在的时间轴较长,或计算机运算速度较慢,就有可能出现这种情况:即当在键盘上按下某个键时还未来得及处理onClipEvent(ente..
今天我们来一起看看DreamweaverMX2004在使用FlashElement方面的新功能。 DreamweaverMX2004版本中增加了FlashElement功能,这使Dreamweaver和Flash的关联更加紧密了。这个FlashElement究竟有什么特别的呢?它可以帮你方便快捷地制作一个Flash动画版本的图片浏览器!下面我..
响应键盘的方法作为AS中的一个重要组成部分,在如今已经越来越广泛的使用,尤其是在FLASH游戏制作中,如果缺少了响应键盘的方法,那是不可能的,而响应键盘的方法主要的四种,分别是: 1、利用按钮进行检测2、利用KEY对象3、利用键盘侦听的方法4、利用影片剪辑的keyUp和keyDown事件来..
6、在主场景的时间轴上面插入一个新的图层,命名为“weightm”。按“Ctrl+L”打开图库,将Clip“weightm”从图库拖到场景中,在属性面板上面将其命名为“weight”,在Clip的Action面板上面增加如下语句: onClipEvent(load){ this._x=400; this._y=200; _root.xw=this._x; _roo..
仔细分析一下,要保证弹簧的效果,只要做好如下几个方面:长度的缩放、位置的改变、每一次改变的值大小控制。下面我们就一步一步地来实现效果。 1、打开FlashMX2004,按“Ctrl+N”新建一个场景,按“Ctrl+F8”新建一个MovieClip,在弹出的对话框里面将其命名为“spring”,类型为“Movi..
网页由静态向动态过渡是一大进步。经过我多次实践发现,插入太多动画的网页容量过大,而让浏览者等不及看完就匆匆结束了。而太简单的动画又难以表达一个完整的意思。后来我干脆把整个网页都用Flash来做,做完后用Flash中的发布命令发布HTML文件和SWF文件。这样既实现了动态效果,又使得..