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 动画教程
分类导航    显示全部   |  基础教程   |  实例教程   |  实用技巧   |  综合其它  
  •   赤手空拳下载Flash  (2008-5-6)

     下载精美的Flash动画,一般人都是使用下载工具或者IE的Flash保存插件,不过如果你手上什么工具都没有,又该如何下载它们呢?  招式1查看脱机浏览文件法  首先使用IE浏览观察该Flash,接下来依次选择“工具→Internet选项”,在“常规”选项卡中单击“设置”按钮,在打开的..

  •   Flash MX 2004新特性实例学习一  (2008-5-6)

    FlashMX2004的试用版终于可以下载了,它帮助文件中自带的例子很好地反映了2004中新增加的功能。下面我们通过学习这些例子的制作,来熟悉在2004中新增加的功能。这些例子都是从FlashMX2004的帮助文档中来的。在我的windows2000中的保存路径是C:DocumentsandSettingsAdministrato..

  •   Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十五)  (2008-5-6)

      2.7小结  事件处理是交互特性和自动运行的基础,ActionScript所能处理的事件非常非常繁多,我们完全没必要一个一个地去学习,因为这些事件的名称和用途大多都是相当直观的。比如处理鼠标移动就是onMouseMove,处理鼠标按键就是onMouseDown,等等,需要用的时候查一下手册就..

  •   用Flash MX组件制作测验题  (2008-5-6)

      对于不擅长编程的学科教师来说,利用MX提供的组件,不用复杂的编程,就能轻松制作出具有较强交互功能课件。本文介绍一种利用FlashMX组件制作测验题的方法,与大家交流。  本课件仅仅为了示意,故只设计了测验题部分。运行效果是:每页设置有数道选择题,做完第一页后,可翻页到第二..

  •   制作Flash网站技巧拾零  (2008-5-6)

    1.快速更新网站文字在Flash网站各子界面制作过程中,网站文字可以通过复制、粘贴、甚至直接导入文本的方式进行。这里介绍的方法是连A4Desk都不用打开,直接修改文本文件即可更新网站文字了。因为在制作Flash网站时,在软件安装目录下会自动生成一个import文件夹,该文件夹里的每一..

  •   用Flash MX软件制作遥控小汽车  (2008-5-6)

      动画效果:  分别通过五个按钮控制界面中的小车的旋转、上移、下移、左移、右移。    步骤如下:  (1)选择“文件”下的“新建”,建一新的影片,并设置影片宽度为400px,高为400px,如“设影片属性”图示,在当前编辑环境中的舞台下导入图“遥控车”素材,按下CTRL+B两..

  •   减少Flash MX 2004的启动时间  (2008-5-6)

    如果你也正在忍受FlashMX2004的启动,试试删除临时文件夹以及里面的所有文件。对于我来说,这个数字从40多秒减少到了差不多8秒。在Windows中,临时文件夹在这个位置:C:DocumentsandSettings[用户名]LocalSettingsTemp用户名是你登录时用的名字,'LocalSettings'是一个隐藏..

  •   flash打造动画特效  (2008-5-6)

    先看效果图flash文字跳动(教程) 文字的动画,在flash动画里面出现的较多,具有常用性。本教程除了要告诉大家制作方法以外,更想让大家明白的是:简单的操作,也会有生动的动画!关键在于我们要学会思考,学会总结!  本教程制作上用的软件是flashmx,主要讲述动画的主体部份,即文字动画..

  •   枫桥夜泊下 遮罩效果的动态文本  (2008-5-6)

      上例我们只制作了一个语文课件的标题“枫桥夜泊”,今天我们接着往下做诗体的出现,是一种遮罩效果。今天学两个要点,一个要点是利用实例的“Alpha”值的变化来控制文本的出现与消失;另一个是利用“遮罩层”来实现文本的动态出现的。  第1步,启动FlashMX,单击“文件”→“打..

  •   Flash MX 2004新特性实例学习三  (2008-5-6)

    实例四、DeviceFontMasking  一、涉及特性  本实例主要涉及遮照效果的制作和ScrollPane组件的利用,都是一些有趣的特性,跟之前在FlashMX中的制作思路有比较大的不同。初初一看,文本内容都在图库当中,但让人迷惑的是在场景中会显示文本的内容。这就涉及到ScrollPane组件..

  •   AS代码2.0:新的语言元素  (2008-5-6)

      的ActionScript(简称AS)代码控制是Flash实现交互性的重要组成部分,也是区别于动画软件的看家本领。今年新发布的FlashMXProfessional2004的动作脚本语言已经升级到2.0,它是一种面向对象的脚本语言,执行ECMA-262脚本语言规范,支持继承、强类型和事件模型。使用动作脚本语..

  •   Flash教程实例 光线特效文字  (2008-5-6)

      实例说明:本例我们将学习制作效果很好的光线文字。“HJIT”几个字母随着光线的照射,依次从左到右闪现,如图1所示。  本例所涉及到的主要内容:通过静态光影的色调和在一同层上动画的时间差的调整来实现炫目的光线特效文字。通过本例的制作,你一定能够很好的掌握图形的渐变..

  •   Flash实例教程 相约北京 扬帆青岛  (2008-5-6)

       本例我们学习制作一个2008年奥运会青岛分会场的宣传画,背景为蔚蓝色海岸的青岛风景,动画为五色彩环奥运标志和“新北京新奥运相约北京扬帆青岛”的奥运口号,如图3-1所示。本例主要介绍了FlashMX中“文本工具”按钮、“颜料桶工具”按钮,以及图形编辑和移动变形及遮罩效果等..

  •   快速制作您的flash图表  (2008-5-6)

      过去我们大多数人都喜欢用powerpoint制作数据图表,因为它操作简单,而且新手非常容易上手。尽管显示的图表非常好看,但现在毕竟是进入了flash动画制作时代了,如何把我们先前制作的PPT文档顺利地flash文件,有款软件PowerConverter可以帮忙。  PowerConverter软件小档案 ..

  •   用Flash建站的通用思路及步骤  (2008-5-6)

      从一无所有开始一步一步建立Flash站点,需要知道不少东西:Flash图象处理机制;优化技术;每个Level之间的关系;每个Movie之间的联系;插件的检测等等等等。那么应该从何手呢?本文将逐步介绍这一过程,文章可能会很长,也会随时变动。但是“万变不离其踪”,这是一条标准的流程..

  •   Flash MX 2004新特性实例学习四  (2008-5-6)

    实例五、NewsReader  一、涉及特性  本实例主要涉及数据绑定和组件的编程。数据绑定是在FlashMX2004中才有的新功能,据称不用编程,只需设置几个组件的属性,就可以实现与服务器端的数据交互功能,也算是一大突破了。另外,由于在实例中没有提供相应的xml文件,所有字段都要手..

  •   Flash实例教程 扫描文字效果  (2008-5-6)

      本例制作从左到右扫描文字的效果。文字从左到右移动并扫描背景文字,如图5-1所示。文字扫描特效是一种比较好的文字效果,可以应用在网站动画及广告图标中。本例主要应用到FlashMX中的“文本工具”按钮、图像元件属性、移动变形动画的制作技巧以及图层的使用等。  创作步骤: ..

  •   Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十四)  (2008-5-6)

      2.6事件监听  事件有一个习气,就是“拉帮结派”,正常情况下,某些对象是接收不到某些事件的,比方说一个动态文本就不能接受鼠标事件。如果我们编写这样的代码为一个动态文本指定事件处理代码:  myTextField_txt.onMouseDown=function(){  }  当我们在它上面单击鼠标..

  •   Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)  (2008-5-6)

      2.2实例  前面简要介绍了一下几种常用的鼠标事件,下面我们就通过一个完整的例子来综合运用一下这些事件。  首先建立一个场景,向其中添加三个影片剪辑实例,名称命名为hand_mc、message_txt、eventTrapper_btn和dragTest_mc,hand_mc用来替换鼠标、message_txt是一个动态文本..

  •   AS代码2.0:脚本编辑和调试  (2008-5-6)

      MXProfessional2004的动作脚本语言已经升级到2.0,它的编辑和调试工具也有一些改进,下面我们就来看看动作脚本编辑器的变化和代码调试的变化。  一、动作脚本编辑器的变化  FlashMXProfessional2004动作脚本编辑器在很多方面已经更新,更加稳健和容易使用。主要的变化和功能改..