方法三、笔刷轮廓转换法 此法与上法的原理是一致的。不同点在于,形体的轮廓是用笔刷工具勾勒出来。需要绘制者对鼠标的控制比较熟练,这样才能准确的勾勒出形体。这种方法不需要再将轮廓线条转换为填充,是一种最为简化的方法,但对操作者要求较高。 另外,因为用笔刷勾勒出的轮廓本..
制作步骤: 设置场景的大小为550px×300px,背景色为白色,帧频为20fps。 1.如效果图1所示设置第1帧的场景。按快捷键Ctrl+F7打开"组件"面板。然后拖拽两个"普通"按钮组件到第1帧的场景中。如图2所示。图2 2.再从"组件"面板中拖出一个"文本滚动条"组件到第1帧的场景中..
想在中制作文字旋转环绕的效果比较麻烦,我们不仅要设定每一个字母的旋转角度,还要把字母排列成圆形,而利用把文字附加到路径上的功能和Flash配合起来制作这样一个动画将轻而易举,大大提高工作效率,其制作方法如下。 1.打开Fireworks软件,点“File→New”,设置好文件的大小及..
2.组件样式属性 组件的样式属性很多,这些属性可以由globalStyleFormat对象调用并设定属性的值。表1中是组件样式属性表。 表1属性功能一览表 属性的用法属性的功能 arrow 设置滚动条和下拉菜单中箭头元件的颜色background设置列表框、组合..
效果简介: 这是一个雪景贺卡。诗意的房屋、雪景;可爱的雪人、袅袅的炊烟;浅浅的脚印和随机的雪花,这些组成一幅美丽的雪景图,也使这张贺卡充满了情趣。但贺卡的制作也因此变得稍稍复杂。 主要应用技术: 文章中主要学习如何系统的设计贺卡并有效的管理数量巨大的元件。掌握贺卡..
三、其它新面板 除了开始页和帮助面板外,MXProfessional2004还增加了一些新的面板。 1.Project(工程)面板 在Project面板中,可以创建新的工程或打开现有的工程。使用Flash工程,可以管理一个工程中的多个文档,可以把多个相关文件组合在一起创建复杂的应用。使用Flash工程..
MX中新增了ComponentsUI(UI组件)功能。有了组件的帮助,就可以设计出更复杂、更强大的程序。譬如可以设计一些窗体,用来登记用户的地址、电话、电子邮件地址以及其它个人信息,并在提交到前验证这些数据。或是建立一个多问题、多部分的调查,迅速计算结果并画出调查结果数据图表。..
童年的记忆总是美好的,还记得小时候在操场上看露天电影的情景吗?今天笔者就教大家如何用来实现老电影播放的效果。 制作要领: 其实这个老电影的效果,主要是抓住老电影播放时有点抖动、且忽明忽暗的特点,在Flash中使用actionscript代码让图片发生位置移动来模拟抖动,同时加上透明..
双击(Double-Click)是大家最常用的鼠标操作之一,不过在flash软件操作中也是最容易被忽视的鼠标操作。其实,如果说善用快捷键、快捷菜单等能使我们效率倍增,善用功能键加鼠标操作可以让我们事半功倍,那么善用双击就可以用“速度如飞”来形容了! 举一个简单的例子:现在我们要删除..
效果简介: 这个效果实现的是小桥流水的效果:小桥下的水静静地流淌着,小桥的倒影和水中的金鱼让我们想起了童年的生活…… 制作要点: 读者从本实例中不但可以学到小桥流水的实现方法,还可以学到如何设计一只可爱的金鱼,以及学习另一种渐变动画类型——形状渐变动画。图1 ..
3.“活动窗口”组件 下载地址:http://vip.5dmedia.com/skyleaf/pchome/xmp/AmiWindowComponent.zip 下载该组件后,把AmiWindowComponent.fla放入Components文件夹内。启动MX,打开“组件”面板,在“FlashUIComponents”下拉菜单中点选“AmiWindowComponent”选项,..
在中加入声音可以极大地丰富动画的表现效果,但如果我们辛辛苦苦编辑好的声音不能很好地与动画衔接,或者声音文件太大影响了Flash的运行速度,效果就会大打折扣。那么如何使Flash中的声音获得最佳效果呢?下面我们一起来探讨这个问题。 一、声音文件在Flash中的压缩 当我们将Flas..
中有图形、按钮和影片剪辑这三种类型的元件,电影属性就是影片剪辑所拥有的属性,如_alpha属性、_x属性等,我们在很多的实例文章中都已接触过这些属。 用这些电影属性可以设计出许多眩目的效果,但可能很多读者还没有真正的熟悉它。熟练地掌握和使用这些电影属性,不但可以提高自己的Fl..
组件的样式 1、组件的样式方法 提供给我们的组件很单调,无论是颜色还是样式,都不能满足多姿多彩的网络的需求。庆幸的是我们可以通过组件的FStyleFormat对象来改变组件的颜色,可以通过手工的方式修改UI组件的外观。也可以自己来制作组件。在库中有一个“ComponentSkins”元..
2.“折叠菜单”组件 下载地址:http://vip.5dmedia.com/skyleaf/pchome/xmp/CollapsibleMenu.mxp “折叠菜单”组件主要是给用户提供一个设计弹出菜单的工具。安装好“折叠菜单”组件后,启动MX,打开“组件”面板,在“FlashUIComponents”下拉菜单中点选“CollapsibleMen..
二、帮助面板 Pro的帮助系统经过了很大改进,从帮助面板你可以获得完整的文档,包括上下文参考、语言指南和教程,也可以从Macromedia.com下载内容自动更新。图5帮助面板
4.制作"蛋壳-运动"元件。 创建一个名为"壳-黑影"的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开"库",把"库"中的"雏鸟"元件拖入到场景中。然后让雏鸟的小腿动动就可以了。这主要是为了增加效果的动感。 5.制作"光圈"元件。 创建一个名为"光圈"的影片剪辑元件。按快捷键Shif..
三、swf与exe文件之间的互相转换 用自带的播放器可将一个swf文件转换成一个可自动播放的exe文件,这个转换过程只不过是在该swf文件前后加上播放器的代码而达到的,当我们知道了这个转换原理后,我们就可以实现由exe向swf转换了。 对由swf文件转换成的exe文件进行分析后,我发现Flas..
二、设计场景 1.设计人物影片层。 把场景中"Layer1"层的名字改为"MovieClip"层,如图3所示。接着把"人物影片"符号从库里拖拽的场景中,点选该层的第1帧按F5键插入一帧。选中"MovieClip"层中的"人物影片",给它起个实体名"follow0"。如图4所示。图3效果所有层及其结..
四、Components(组件)面板的变化 Components面板并不是新的面板,但已经有了很大的变化。组件的数量增加了很多,除了原有的UI组件外,还增加了DataComponents(数据组件)和MediaComponents(媒体组件),为我们开发应用和富媒体应用提供了强有力的支持。图11组件面板 通过..